Dragon Ball no Sega Saturn — Homebrew em desenvolvimento
maio 14, 2025 | by Luiz Nai

No final do ano passado, decidi me lançar em um desafio pessoal: criar um beat ‘em up para o Sega Saturn — um console que tem um lugar especial no coração de muitos fãs de jogos retrô. E como não poderia ser diferente, escolhi o universo de Dragon Ball como tema, por ser um dos meus animes favoritos e uma das séries que mais marcaram minha vida.
Desde então, já se passaram cinco meses de muito trabalho, testes e aprendizado. A jornada tem sido cheia de obstáculos técnicos, e logo percebi que o maior desafio não era só programar o jogo em si. Tive que lidar com limitações do SDK homebrew do Saturn, corrigir bugs e até implementar funções que simplesmente não existiam na ferramenta original.
Mas apesar dos perrengues, o projeto começou a tomar forma e finalmente está com cara de jogo de verdade!
Claro, ainda tem bastante coisa a evoluir:
- Os cenários, por exemplo, ainda não são feitos com tiles, então acabam ficando bem repetitivos;
- O sistema de colisões também precisa de bastante refinamento.
Mesmo sendo um projeto tocado no tempo livre, entre outras tarefas e compromissos, estou feliz com o progresso até aqui.
Gravei um vídeo mostrando a versão atual do jogo e falando um pouco mais sobre os bastidores do desenvolvimento. Se você curte Dragon Ball, desenvolvimento de jogos ou tem curiosidade sobre o mundo dos homebrews no Sega Saturn, te convido a assistir e deixar sua opinião!
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