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GTA Vice City no Dreamcast – 20 Minutos de Gameplay | Versão Pré-Alpha 06/03/2025

março 7, 2025 | by Estação Ficção

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O projeto de *GTA Vice City* no Dreamcast ainda está em pré-alpha, mas os avanços têm sido impressionantes! A versão Alpha está prevista para ser lançada em 27/03/2025. Neste vídeo, estou testando a versão em andamento, que inclui várias melhorias feitas pelos desenvolvedores SKMP e Ph3nom. A captura do gameplay foi realizada diretamente do hardware real, utilizando o GDEMU. Confira os principais updates abaixo:

  • Compreensão de animações e colisores – Melhorias no comportamento dos personagens e objetos no jogo.
  • Vários ajustes – Sugestão de fusão com a branch principal para o Miami.
  • Renderização de árvores, arbustos e cercas – Agora renderizados como PT, com uma lista customizada de assets revisada por @Esppiral.
  • Redução dos pools em configs.h para economizar ~500kb de RAM – Aumento na eficiência do uso de memória.
  • Implementação de saves no VMU – Agora é possível salvar o progresso no Memory Unit do Dreamcast.
  • Desativação do PVR backface culling – Evita problemas com a remoção de geometria em modelos de personagens.
  • Habilitação do Depth Testing para nuvens – Reduz artefatos de renderização.
  • Opção de repacote CDI “FOR_DISC=2” – Converte áudio para mono, resultando em um CDI de 1.5Gb sem perder qualidade.
  • Correção de crash ao iniciar missões em hardware real – Corrigido erro que ocorria ao tentar iniciar missões no Dreamcast físico.
  • Redução da quantidade de slots de save para 2 – A VMU só suporta 2 slots de save, evitando confusão para os usuários.
  • Adição de FSAA – Melhoria na qualidade visual do jogo.
  • Gitignore para o binário adf2mp3 – Limpeza nos arquivos do repositório.

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