GTA Vice City no Dreamcast – 20 Minutos de Gameplay | Versão Pré-Alpha 06/03/2025
março 7, 2025 | by Estação Ficção

O projeto de *GTA Vice City* no Dreamcast ainda está em pré-alpha, mas os avanços têm sido impressionantes! A versão Alpha está prevista para ser lançada em 27/03/2025. Neste vídeo, estou testando a versão em andamento, que inclui várias melhorias feitas pelos desenvolvedores SKMP e Ph3nom. A captura do gameplay foi realizada diretamente do hardware real, utilizando o GDEMU. Confira os principais updates abaixo:
- Compreensão de animações e colisores – Melhorias no comportamento dos personagens e objetos no jogo.
- Vários ajustes – Sugestão de fusão com a branch principal para o Miami.
- Renderização de árvores, arbustos e cercas – Agora renderizados como PT, com uma lista customizada de assets revisada por @Esppiral.
- Redução dos pools em configs.h para economizar ~500kb de RAM – Aumento na eficiência do uso de memória.
- Implementação de saves no VMU – Agora é possível salvar o progresso no Memory Unit do Dreamcast.
- Desativação do PVR backface culling – Evita problemas com a remoção de geometria em modelos de personagens.
- Habilitação do Depth Testing para nuvens – Reduz artefatos de renderização.
- Opção de repacote CDI “FOR_DISC=2” – Converte áudio para mono, resultando em um CDI de 1.5Gb sem perder qualidade.
- Correção de crash ao iniciar missões em hardware real – Corrigido erro que ocorria ao tentar iniciar missões no Dreamcast físico.
- Redução da quantidade de slots de save para 2 – A VMU só suporta 2 slots de save, evitando confusão para os usuários.
- Adição de FSAA – Melhoria na qualidade visual do jogo.
- Gitignore para o binário adf2mp3 – Limpeza nos arquivos do repositório.
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