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O Grand Theft Auto: Vice City rodando no Dreamcast sem mod de 32MB é um feito impressionante da cena homebrew. O Dreamcast, lançado em 1998, possui um hardware limitado em comparação aos consoles que originalmente receberam Vice City, tornando essa conversão algo inesperado.

Este port funciona sem a necessidade de expansão de memória (como mods de 32MB), o que significa que ele opera dentro das restrições de hardware padrão do Dreamcast, com seus 16MB de RAM e 8MB de VRAM. Isso exige otimizações pesadas, como compressão de texturas, ajustes na renderização e possíveis cortes em alguns efeitos visuais para manter a jogabilidade fluida.

Embora o jogo não rode com a mesma fidelidade gráfica e desempenho do PlayStation 2 ou do PC, a possibilidade de explorar Vice City no Dreamcast é algo impressionante. A cena homebrew continua a surpreender, trazendo jogos modernos para hardwares antigos de formas criativas.

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