Powerslave no Sega Saturn: Código-Fonte da Engine é Liberado ao Público
agosto 17, 2025 | by Luiz Nai

A comunidade retrô ganhou uma surpresa histórica: a engine usada no clássico Powerslave (também conhecido como Exhumed) para o Sega Saturn acaba de ter seu código-fonte liberado ao público.
O lançamento foi feito com aprovação de Ezra Dreisbach, um dos principais nomes da Lobotomy Software, responsável pela programação da SlaveDriver Engine. Essa tecnologia foi o coração não apenas de Powerslave, mas também dos ports de Duke Nukem 3D e Quake para o Saturn.
O mais impressionante é que o código está disponível sob a licença GPL-3.0-or-later, o que significa que qualquer pessoa pode estudar, modificar e até criar novos projetos com a engine. A única limitação é que o pacote não contém os dados originais dos jogos, que continuam sob copyright — ou seja, cabe à comunidade produzir seus próprios gráficos, sons e fases para dar vida a novos títulos.
Lançado em 1996, Powerslave se destacou por trazer uma abordagem única ao gênero FPS nos consoles, misturando tiroteio em primeira pessoa com progressão estilo Metroidvania. A versão de Saturn, em especial, se tornou cultuada por oferecer uma experiência distinta da versão para PC, que usava a Build Engine e seguia uma estrutura mais linear.
Agora, com a liberação do código da SlaveDriver Engine, abre-se um novo capítulo para desenvolvedores independentes e fãs do console. Mods, experimentações e até jogos inéditos podem surgir, mantendo vivo o legado do Saturn e mostrando do que essa plataforma ainda é capaz.
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