Teste de Ray Tracing no Sega Saturn Real via Saroo
fevereiro 7, 2026 | by Estação Ficção
Demonstração de ray tracing aplicado à iluminação por vértices em execução em um Sega Saturn real, utilizando o cartucho Saroo, com captura direta da imagem. A técnica emprega uma estrutura de árvore BSP para calcular a iluminação dinâmica a partir dos impactos das armas do jogador, atualizando somente 25% dos vértices a cada frame para preservar o desempenho do sistema.
Projeto por: @xl2k2008
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